مجله خبری برنامه‌نویسی پایتون

مرکز آموزش و رقابت برنامه نویسی پایتون

مجله خبری برنامه‌نویسی پایتون

مرکز آموزش و رقابت برنامه نویسی پایتون

مجله خبری برنامه‌نویسی پایتون

زبان پایتون (Python) در سال ۱۹۹۱ توسط یک برنامه‌نویس هلندی به نام گیدو ون روسوم (Guido van Rossum) ابداع شد و از آن زمان تا کنون رشد قابل ملاحظه‌ای را شاهد بوده است.

اگر چه وی در آن زمان گفته بود: «من به هیچ وجه قصد ندارم زبانی بسازم که به طور گسترده مورد استفاده قرار بگیرد» ولی اکنون و با گذشت نزدیک به سه دهه از آن تاریخ، پایتون تقریباً تمام رقبای خود را کنار زده و به اندازه‌ای محبوبیت یافته که حتی افراد مبتدی نیز کدنویسی را با آن شروع می‌کنند.

در یک سال گذشته، «Python» یکی از کلماتی بود که شهروندان آمریکایی بسیار زیاد در گوگل جستجو کرده‌اند، حتی بیشتر از نام ستاره‌های تلویزیونی.

۳۳ مطلب با موضوع «برنامه نویسی» ثبت شده است

برنامه ای که کارکترهای یک کلمه را دریافت میکند و با کتابخانه nltk تمام کلمات معنا داری که توسط آن کارکترها ایجاد می شود را چاپ میکند.

'''@author python.pythonchallenge'''

user = input('enter your anagram:\n')
from itertools import permutations
spel = [''.join(data) for data in permutations(user)]
from nltk.corpus import words
for i in spel:
    if i in words.words():
        print(i)
دقت کنید اگر موقع اجرای برنامه با ارور مواجه شدید ابتدا کد زیر را اجرا کنید:

import nltk
nltk.download('words')


برای دانلود راهنمای سریع (Cheat Sheet) دستورهای پایتون برای علم داده میتوانید از طریق لینک زیر اقدام کنید.

دانلود


اگر میخواهید زمان اجرای برنامه خودتان را محاسبه کنید کافیست با دستور زیر برنامه تان را در جای مشخص شده بنویسید تا خروجی زمان به شما نمایش داده شود: